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About the Role
En SKYL nos encontramos en búsqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para importante cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendrá un rol clave en el desarrollo de soluciones gráficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo técnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmisión en vivo.
Principales funciones:
- Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
- Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos.
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